はまや松本店のFNMに参加。
参加人数10人でした。
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使用デッキ:練達の生術士デッキ
多分、完全オリジナルの練達の生術士デッキ。
使っていて弱くはないんですが・・・まだまだ調整不足を感じる。
・1回戦目:トリコフラッシュ ○-○
1戦目:忘却(汗
練達の生術士は全然関係なく、カードパワーで雑に勝利・・・だったと思います。
2戦目:ソリンやボロスの反抗者を叩きつけて、スラーグ牙を修復の天使でブリンクしつつ・・・練達の生術士は関係ないけど勝利。
・2回戦目:緑青赤人間 ×-×
1戦目:大量の土地を引き、ケンタウルスの癒し手と未練ある魂くらいしか呪文が使えなかった・・・。
相手の静電術士+接死コンボであっという間に蹂躙。
2戦目:3マナでストップしてしまう。アヴァシンの巡礼者で4マナを確保し多少は展開できるようにするものの、時すでに遅し。
接死+トランプルの破壊力で蹂躙され死亡。
・3回戦目:トリコフラッシュ ○-×-×
1戦目:相手が土地に詰ったところを速やかにビートダウンして勝利。
2戦目:有効札をあまり引き込めず、相手のクリーチャーの攻めにてジリ貧になっていき敗北。
2戦目:3ターン目に生術士を置くものの、返しで拘留の宝球で消される。2枚目の生術士から原初の狩人ガラクに繋いで、+1能力で5/5トークンの量産を始めた返しに次元の浄化でリセット・・・されたので、生術士が帰ってくる。再びトークンを量産し始めたところで、2枚目の次元の浄化かが火を噴き、完全なリセット。ボロスの反抗者やスピリットトークンで詰め寄るものの、致命的なプレイミスを犯してしまい敗北。
く や し い
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結果1-2でした。
雑感
・生術士のみに頼るのは最初から無謀だって事は知ってた!
・でも生術士が場にいるときの殺意は凄いことに。
・雑にトークンを出していくだけで5/5やら3/3飛行やら色々危ない。
・故に生術士は物凄い勢いで除外か墓地へぶっ飛んでいきました。
・結果的に4色使用するので色拘束が色々ヤバイ感じ。
・土地配分の見直しが必要かもしれない。
参加人数10人でした。
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使用デッキ:練達の生術士デッキ
多分、完全オリジナルの練達の生術士デッキ。
使っていて弱くはないんですが・・・まだまだ調整不足を感じる。
・1回戦目:トリコフラッシュ ○-○
1戦目:忘却(汗
練達の生術士は全然関係なく、カードパワーで雑に勝利・・・だったと思います。
2戦目:ソリンやボロスの反抗者を叩きつけて、スラーグ牙を修復の天使でブリンクしつつ・・・練達の生術士は関係ないけど勝利。
・2回戦目:緑青赤人間 ×-×
1戦目:大量の土地を引き、ケンタウルスの癒し手と未練ある魂くらいしか呪文が使えなかった・・・。
相手の静電術士+接死コンボであっという間に蹂躙。
2戦目:3マナでストップしてしまう。アヴァシンの巡礼者で4マナを確保し多少は展開できるようにするものの、時すでに遅し。
接死+トランプルの破壊力で蹂躙され死亡。
・3回戦目:トリコフラッシュ ○-×-×
1戦目:相手が土地に詰ったところを速やかにビートダウンして勝利。
2戦目:有効札をあまり引き込めず、相手のクリーチャーの攻めにてジリ貧になっていき敗北。
2戦目:3ターン目に生術士を置くものの、返しで拘留の宝球で消される。2枚目の生術士から原初の狩人ガラクに繋いで、+1能力で5/5トークンの量産を始めた返しに次元の浄化でリセット・・・されたので、生術士が帰ってくる。再びトークンを量産し始めたところで、2枚目の次元の浄化かが火を噴き、完全なリセット。ボロスの反抗者やスピリットトークンで詰め寄るものの、致命的なプレイミスを犯してしまい敗北。
く や し い
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結果1-2でした。
雑感
・生術士のみに頼るのは最初から無謀だって事は知ってた!
・でも生術士が場にいるときの殺意は凄いことに。
・雑にトークンを出していくだけで5/5やら3/3飛行やら色々危ない。
・故に生術士は物凄い勢いで除外か墓地へぶっ飛んでいきました。
・結果的に4色使用するので色拘束が色々ヤバイ感じ。
・土地配分の見直しが必要かもしれない。
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